В начале года в CROCOS прошел Vibeton — внутренний хакатон, посвященный использованию искусственного интеллекта в рабочих процессах. Главная идея была простой: посмотреть на привычные задачи и понять, что уже сегодня можно делать быстрее, удобнее и эффективнее с помощью ИИ.
Одним из проектов, который получил продолжение после Vibeton, стал CrossHelp — внутренняя helpdesk-система для работы с обращениями пользователей eQonaq, eSen и eFish.
CrossHelp самостоятельно разработал Диас Кусаинов, проектный менеджер направления Games в CROCOS. Мы поговорили с Диасом о том, с какой проблемы все началось, какую роль сыграл Vibeton, как ИИ помог в разработке и во что CrossHelp может превратиться дальше.
Какая была проблема?
— Диас, с чего все началось? Какую проблему ты хотел решить?
— Поддержка трех сервисов — eQonaq, eSen и eFish — велась сразу в нескольких каналах. Обращения поступали по почте, в WhatsApp и через сообщения пользователей. Часть информации фиксировалась в отдельных таблицах, а отчеты собирались вручную.
Из-за этого было сложно видеть всю картину в одном месте. Обращение можно было случайно пропустить, старые тикеты после новых сообщений не всегда возвращались наверх, вложения приходилось скачивать отдельно, а статистика могла расходиться с реальной очередью.
Особенно заметной эта проблема становилась при повторяющихся вопросах и обращениях в нерабочее время. Кроме того, пользователи иногда отправляют документы или скриншоты с персональными данными, поэтому нужно было учитывать не только удобство работы, но и корректную обработку информации.
Как на идею повлиял Vibeton?
— Как CrossHelp связан с Vibeton?
— Vibeton стал хорошим толчком. На хакатоне мы много говорили о том, что ИИ стоит использовать не ради самого ИИ, а для решения конкретных рабочих задач.
Я посмотрел на существующий процесс поддержки и понял, что здесь как раз есть много ручной работы, которую можно оптимизировать. Не пришлось специально придумывать кейс — реальная проблема уже была перед глазами.
После Vibeton идея не осталась просто концепцией или прототипом. Я продолжил развивать систему, добавляя функции уже исходя из реальных сценариев работы и потребностей команды.
Так постепенно CrossHelp вырос из идеи автоматизации в полноценный рабочий инструмент.
Как родилась идея CrossHelp?
— Каким ты видел решение в самом начале?
— Изначально не было цели создать большой отдельный продукт. Нужен был единый экран, где можно увидеть все обращения, их статус, проект, сроки ответа и всю историю общения с пользователем.
Так появился CrossHelp — внутренняя helpdesk-система, которая объединила работу с обращениями по eQonaq, eSen и eFish в одном пространстве.
Пользователь создает обращение и получает ссылку, по которой может отслеживать его статус. Оператор видит всю переписку, работает с вложениями, использует базу знаний, может передать вопрос на следующую линию поддержки и посмотреть историю действий по тикету.
Почему решил разработать систему самостоятельно?
— Почему не использовать готовое helpdesk-решение?
— Нам не нужен был большой корпоративный портал с десятками модулей. Нужен был быстрый и понятный инструмент именно под реальные процессы команды.
Когда создаешь собственное решение, можно полностью контролировать его логику: какие статусы нужны, как рассчитывается SLA, что происходит с тикетом после нового сообщения пользователя, как формируются отчеты и какую информацию видит сам пользователь.
В итоге не команда подстраивается под готовую систему, а система развивается под реальные процессы команды.
Как в разработке помог искусственный интеллект?
— Какую роль ИИ сыграл в создании CrossHelp?
— Для меня ИИ стал прежде всего ускорителем разработки. Он помогал быстрее разбирать и улучшать код, работать над интерфейсом, продумывать сценарии обработки тикетов и находить решения для отдельных технических задач.
Но постепенно появилась еще одна роль — AI-помощник непосредственно для поддержки.
ИИ может помогать искать похожие обращения, готовить черновики ответов на основе базы знаний, классифицировать запросы, анализировать вложения и структурировать решения операторов, чтобы в дальнейшем использовать эти данные для обучения системы.
При этом есть важный принцип: ИИ не должен придумывать ответы. Если подтвержденной информации недостаточно или система не уверена в результате, обращение должно переходить специалисту.
ИИ здесь — помощник человека, а не его замена.
Что изменилось после внедрения CrossHelp?
— Как система изменила ежедневную работу с обращениями?
— Главное изменение — появилась единая очередь вместо нескольких разрозненных каналов.
Теперь у каждого обращения есть проект, статус, история переписки, вложения и срок ответа. Если пользователь пишет новое сообщение в старый тикет, обращение снова становится актуальным для оператора.
Сегодня в CrossHelp уже есть:
* единая очередь обращений по eQonaq, eSen и eFish;
* поиск и фильтрация;
* отслеживание обращения для пользователя;
* ответы и внутренние заметки;
* первая, вторая и третья линии поддержки;
* SLA с учетом рабочего времени;
* база знаний и быстрые ответы;
* история действий и архив;
* дашборд и отчетность по продуктам;
* интеграция с электронной почтой;
* работа с вложениями и их хранение в R2.
Главный результат — стало меньше ручной рутины и снизился риск того, что обращение пользователя потеряется между разными каналами.
Что будет дальше?
— Каким ты видишь следующий этап развития CrossHelp?
— Следующий большой шаг — развитие полноценного AI-помощника на основе базы знаний, готовых ответов и проверенных решений операторов.
По мере накопления данных система сможет лучше понимать типовые вопросы, находить похожие случаи и предлагать более точные ответы.
При этом важно, чтобы система умела определять границу: где вопрос действительно можно решить автоматически, а где требуется участие специалиста.
Глобальная цель — постепенно автоматизировать первую линию поддержки. Стандартные и повторяющиеся обращения должны решаться максимально быстро и качественно, чтобы команда могла больше времени уделять сложным, нестандартным и действительно важным вопросам.
Что для тебя главное в этом проекте?
— Если описать историю CrossHelp одной мыслью, что бы ты выделил?
— Для меня главное, что CrossHelp появился из реальной рабочей проблемы.
Мы не пытались сначала придумать технологию, а потом найти, где ее применить. Сначала была конкретная задача, затем появилась идея, как ее решить, а Vibeton дал дополнительный импульс посмотреть на этот процесс через возможности ИИ.
И самое важное — проект не закончился вместе с хакатоном. Он продолжил развиваться и превратился в инструмент, который используется в реальной работе.
Мне кажется, именно в этом и заключается ценность подобных инициатив: технологии действительно полезны тогда, когда они не усложняют процессы, а помогают убрать рутину и дают людям больше времени на задачи, где действительно нужен человек.
CrossHelp показывает, как идея, появившаяся в рамках Vibeton, может пройти путь от эксперимента до рабочего решения CROCOS.
Свяжитесь с нами