## **О проекте**
Мы разработали интерактивный VR-проект, воссоздающий традиционную среду казахского общества и позволяющий изучать культуру и образ жизни через погружение и взаимодействие.
Проект ориентирован на применение в образовательной среде и даёт возможность наглядно осваивать историко-культурные особенности через моделирование и практическое взаимодействие с элементами окружения.
Решение реализовано на базе движка Unity и адаптировано для VR-устройств Oculus.
Использование технологий виртуальной реальности обеспечивает высокий уровень визуализации и усиливает усвоение материала за счёт эффекта присутствия и интерактивности.
Ключевой компонент проекта — виртуальная этнографическая среда, моделирующая казахское поселение.
Пользователи могут:
Среда разработана с учётом исторических и культурных особенностей и используется как инструмент визуализации учебного материала.
В проекте реализованы упражнения, направленные на развитие двигательных и когнитивных навыков:
Активности ориентированы на:
Проект может использоваться как:
Использование VR-технологий позволяет:
Проект представляет собой интерактивный образовательный инструмент, сочетающий визуализацию, моделирование и двигательную активность, направленный на комплексное освоение историко-культурного материала.