## **Жоба туралы**
Біз қазақ қоғамының дәстүрлі ортасын қайта құрып, мәдениет пен өмір салтын ену және өзара әрекеттесу арқылы зерттеуге мүмкіндік беретін интерактивті VR-жобаны әзірледік.
Жоба білім беру саласында қолдануға бағытталған және тарихи-мәдени ерекшеліктерді модельдеу мен орта элементтерімен практикалық өзара әрекеттесу арқылы көрнекі түрде меңгеруге мүмкіндік береді.
Шешім Unity қозғалтқышы негізінде жүзеге асырылып, Oculus VR-құрылғыларына бейімделген.
Виртуалды шындық технологияларын қолдану визуализация деңгейін арттырып, қатысу әсері мен интерактивтілік арқылы материалды меңгеруді күшейтеді.
Жобаның негізгі компоненті — қазақ ауылын модельдейтін виртуалды этнографиялық орта.
Пайдаланушылар:
Орта тарихи және мәдени ерекшеліктерді ескере отырып әзірленген және оқу материалын визуализациялау құралы ретінде қолданылады.
Жобада қозғалыс және когнитивтік дағдыларды дамытуға бағытталған жаттығулар іске асырылған:
Белсенділіктердің мақсаты:
Жоба келесі бағыттарда қолданылуы мүмкін:
VR-технологияларды қолдану:
Жоба — визуализация, модельдеу және қозғалыс белсенділігін біріктіретін, тарихи-мәдени материалды кешенді меңгеруге бағытталған интерактивті білім беру құралы.